Naučene lekcije: Zašto moja kampanja za kickstarter nije uspjela |
10 Most Successful Kickstarter Projects of All Time
Sadržaj:
- Ne možete očekivati da se ljudi spotaknu na vašem projektu kada surfaju na Kickstarteru; morate unaprijed obaviti malo marketinga. Ausanka-Crues kaže: "Kickstarter je velika platforma za financiranje, ali strašno mjesto za stvaranje zajednice", kaže Ausanka-Crues. "Dovedite svoje Facebook i Twitter stranice i pokrenite ih - aktivno - prije nego pokrenete kampanju Kickstarter. Pronađite gdje živi vaš tržište i idite s njima razgovarati. Uključite ih u postupak
- Optimiziranje slike vašeg projekta
- Ausanka-Crues kaže da je njegova tvrtka bila kratka u grafičkom odjelu.
- "Upravljanje kampanjom je puno radno vrijeme", Ausanka- Crues kaže. "Budite spremni za to."
- "Ljudi su gledali na naš cilj i osjećala se kao da tražimo previše, jer nije bilo troškova za kupnju fizičke robe ", kaže on. "Budući da gotovo sve troškove za izradu Rumrunnera je vrijeme razvoja softvera i tekuće mjesečne naknade za hosting, naš je proračun bio teško zadovoljavajući objasniti nekim igračima na ploči."
Tisuće vlasnika tvrtki okrenule su se Kickstarteru, internetskom mjestu za prikupljanje sredstava, kako bi se prikupio kapital za nove pothvate. Podizanje kapitala za vaše poslovanje nije lako, zbog čega su mnogi privučeni Kickstarteru. Ako imate ideju, možete izraditi stranicu na Kickstarteru, istaknuti svoj projekt i zamoliti podupiratelje da financijski podupru ideju. Web mjesto do sada je prikupilo 988 milijuna dolara za više od 56.000 projekata.
Iako se mrežna kampanja može činiti jednostavnim načinom iskopavanja osnovnih sredstava, to nije lako kao samo postavljanje web mjesta i prikupljanje novca. Za početak, podizanje novca na Kickstarteru je sve-ili-ništa situacija. Morate postaviti cilj prikupljanja sredstava, a vi ćete dobiti novac samo ako ga pogodite. Ako propustite oznaku, ne dobivate dolar.
Vidi također: 13 najboljih alternativnih mogućnosti financiranja Dakle, iako je 56.000 projekata pogodilo cilj prikupljanja sredstava, 73.000 projekata je bilo kratko i nije podiglo ništa, prema do Kickstarter statistike.
Ryan Ausanka-Crues imala je jednu od tih "slabih" kampanja. Njegova tvrtka, Palomino Labs, okrenula se Kickstarteru za financiranje igre digitalne ploče pod nazivom Rumrunners. Pokušavao je prikupiti 50.000 $ u roku od mjesec dana kako bi financirala dizajn igre. Nakon 20 dana, kampanja nije dobivala kamate ili dolare, pa je Ausanka-Crues otkazao. "Najveća stvar koja nas je ozlijedila bila je da smo naselili organsko otkriće koje je potaknulo kampanju na uspjeh", Ausanka- Crues kaže. "Pokušali smo iskoristiti obećanja putem reklamne kampanje na Facebooku, Gameu Geeka i Redditu. Napravili smo i tisak. "Na kraju, nije bilo dovoljno.
Ausanka-Crues kaže da postoji mnogo stvari koje bi drugačije učinio, s obzirom na drugu priliku. On nudi ove lekcije drugima koji su zaokupljeni Kickstarterom kao alatom za prikupljanje sredstava:
Uspostaviti zajednicu prije pokretanja
Ne možete očekivati da se ljudi spotaknu na vašem projektu kada surfaju na Kickstarteru; morate unaprijed obaviti malo marketinga. Ausanka-Crues kaže: "Kickstarter je velika platforma za financiranje, ali strašno mjesto za stvaranje zajednice", kaže Ausanka-Crues. "Dovedite svoje Facebook i Twitter stranice i pokrenite ih - aktivno - prije nego pokrenete kampanju Kickstarter. Pronađite gdje živi vaš tržište i idite s njima razgovarati. Uključite ih u postupak
prije
pokretanja Pokretača. Da bi bila uspješna, potrebna vam je postojeća baza kupaca koju možete dodirnuti prvog dana. " Znajte da je jedan od kampanja vitalan Da bi bila uspješna, Ausanka-Crues kaže da biste trebali doseći najmanje 10 posto vaš cilj na svoj prvi dan. Rano financiranje također će povećati vaše šanse da postanete "odabir osoblja" na web mjestu, što vam daje veću izloženost.
Optimiziranje slike vašeg projekta
Za pokretanje vašeg projekta potreban vam je polirani izgled. Nemojte se podmirivati za subpar grafiku ili štediti na objašnjenju vašeg projekta. Morate prezentirati "cijeli paket" kako biste iskoristili pozornost i pokazali svoje profesionalne strane.
Ausanka-Crues kaže da je njegova tvrtka bila kratka u grafičkom odjelu.
"Kad smo objektivno pogledali logotip kampanje nekoliko dana u kampanju, shvatili smo da je iznimno dosadno u usporedbi s slikama uspješnijih projekata koji su živjeli u isto vrijeme ", kaže on.
Vrijeme za upravljanje kampanjom
t "postaviti ga i zaboraviti" s Kickstarter kampanjom. Potrebno je vremena za upravljanje kampanjom, stoga ne zaboravite na vrijeme da odgovorite na komentare, zahvalite podupirućima, pratite društvene medije i obradite press.
"Upravljanje kampanjom je puno radno vrijeme", Ausanka- Crues kaže. "Budite spremni za to."
Ausanka-Crues zatražio je 50.000 dolara, što je bilo teško opravdati podupirućima.
"Ljudi su gledali na naš cilj i osjećala se kao da tražimo previše, jer nije bilo troškova za kupnju fizičke robe ", kaže on. "Budući da gotovo sve troškove za izradu Rumrunnera je vrijeme razvoja softvera i tekuće mjesečne naknade za hosting, naš je proračun bio teško zadovoljavajući objasniti nekim igračima na ploči."
Iako Rumrunners nije generirao sredstva za koja se nadala, to nije kraj za digitalnu igru. Ausanka-Crues kaže kako njegovo osoblje preusmjerava napore da stvori više glasova o igri i traži alternativna sredstva za financiranje.